.locファイルを利用した自動ダウンロード
エディタでTrackを作るときに、自作の看板やMOD・BGMなどを使用しても、自前でゲームサーバを建てない限り他のPlayerには適用されません
(クライアント同士ではTrackに関するデータはp2p送受信されない。車に関するデータはされる)
自作Trackに使用したMOD(zip)やBGM(mux)・自作看板(dds)などをゲーム内で自動ダウンロードしてもらう方法
自動ダウンロードさせたいファイルを、どこかのUploaderかオンラインストレージにアップロードする
- http://www.uploader.jp/等のレンタル アップローダ サービスを利用する
- http://skydrive.live.com/等のオンラインストレージサービスを利用する
SkyDriveは不定期(数ヶ月毎?)にダウンロードURLがゴソッとかわるようで、locでのデータ置き場には向かないようです - などなど・・・
ファイルのダウンロードURLを取得する
(例:http://example.com/hoge/jisaku-mod.zip)
注意:必ず「直接ダウンロードできるURL」を指定すること。
「ダウンロードページ」では機能しません
ダウンロードURLを記述した(例)「jisaku-mod.zip.loc」というテキストファイルを作成する
作成したlocファイルを、所定の位置に置く
- MOD : My Documents\TrackMania\Skins\Stadium\Mod
- 看板画像 : My Documents\TrackMania\Skins\Any\Advertisement
- BGM : My Documents\TrackMania\ChallengeMusics
- などなど・・・
TrackManiaのエディターを起動すると、.locで指定したファイルが使用できるようになっているはず
このファイルを使用してTrackを作れば、Trackファイル(.Challenge.Gbx)内にダウンロードURLが織り込まれ、Playしたときに自動的にダウンロードされるようになる
「Trackファイルの詳細データ」で試しにTrackファイルをアップロードしてみて(Trackあぷろだではありません)
DEPSのところに「FILE:」と共に「URL:」としてダウンロードURLが記述されていればOK
