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テクの披露スレ

1 :hmorita4:2008/08/16(土) 22:28:26 ID:HLAiw9ntoQ
 掲示板使用上の注意として「ステ建て」に数時間悩んだことは管理人のおちゃめなところとしておいて...

 ここでは皆さんのTMのテクについて記録するところです。
 ここでいうテクはドラテクではなく、虎作成のテクのことを指します。

 技はクリエイティブなみなさんで共有しましょう。

2 :hmorita4:2008/08/16(土) 22:31:06 ID:HLAiw9ntoQ
虎作成時に壁ロールとかでたまにみかける「視点強制変更」の設定
ここでは視点をドライバー目線にした場合になります。


1.メディアトラッカーを起動(ビデオカメラアイコン)
2.ゲーム内の"エディット"クリック。すると画面がかわる
3.トリガーブロックを配置する(そこを車が通過するとイベント発生する)
このブロックはいくつおいてもok
4.配置したブロック(黄緑色の枠のみになってるはず)で今度はCTRL押しながら右クリック
すると黄色の矢印が出てくる
5.トリガの編集をする(左下、左から3番目の立方体アイコンクリック)
6.トラックの追加をする(左下、左から4番目の四角アイコンクリック)
7.レースカメラを選択する
8.左ペインのカメラを<Default>からInternalに変更する
ブロックエンドを強制視点へんこう終了までの時間を入力する(画面下のプレイボタンで適正な時間を確認するとgood)
9.できたら保存する

3 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/08/17(日) 02:09:47 ID:zVEFIqITn+
ループ時の視点変更なんかは、
時間を長めに設定(2秒で通過できるところを、あえて10秒とか)しておいて
ループ終了のとこにもトリガーブロック置いて、
ここでカメラを<Default>に戻させる(時間は0秒でOK)と
ギリギリ低速で通過したときとかに、変なタイミングでカメラが戻っちゃうのを防げますよ。

4 :hmorita4:2008/08/21(木) 20:07:18 ID:5ohPWQ4TQ2
自作の虎に自分のこのみの曲をつける方法というか手順


事前に用意するもの
・BGMで鳴らしたい音ファイル(wmaとかwavとか)
・OGG形式に変換してくれるソフト(私はAudioEncoderってのを使ってます)
・音ファイルをインターネット上で参照できる場所

事前に見ておくと理解しやすいWiki :)

http://wikiwiki.jp/trackmania/?%A5%B5%A5%A6%A5%F3%A5%C9

手順
1.鳴らしたい音ファイルをOGG形式に変換する
2.DDS形式ファイルをマイドキュメントの下の"Trackmania\ChallengeMusics"の下にコピーする
3.TMを起動し、エディタで音を入れたい虎をEditする
4.メディアトラッカー(カメラのアイコン)をクリックする
5."カスタムミュージックの選たく"をクリックする
6."BGMを追加"をクリックする
7.1.で作った2.のフォルダにある.OGGファイルを選択する
8.コース確認で実際に走ってみる。音が鳴ればまずは成功
9.TMを終了させる

5 :hmorita4:2008/08/21(木) 20:07:32 ID:5ohPWQ4TQ2
続き


10.2.のフォルダに同じ名前で.muxファイルができているので、これをインターネット上で参照できる場所にuploadする
12.locファイルを作る2.のフォルダに作る。このファイルはテキスト形式のファイルで、9.でおいた場所のURLを書く。
 (備考:音ファイルにスペースがあったら、その場所を"%20"とする。)
13.2.でコピーしたOGG形式のファイルを削除する(これ重要)
14.TMをあらためて起動し、音を鳴らしたい虎を編集する画面までもっていく。
15.コース確認で実際に走ってみる。画面右上のプログレスバーが動いていたら、muxファイルをダウンロードしていると判断してよい。
16.プログレスバーがなくなったらリスタートしてみる。音が鳴ればできあがり。

参考URL
AudioEncoder 2.04d <http://kserver.panicode.com/software/obsolete/audioencoder>
これ、Vistaでも動くよ。

.locファイルの例
--- ここから --
http://www.hogehoge.ne.jp/~foo/tm/CHINA%20TOWN.mux
--- ここまで ---

6 :denkousecka:2008/08/25(月) 21:49:44 ID:58GuanBVX2
ここにカキコんでよろしいのでしょうか。
上の4〜5の好きなBGM追加をやったのですが、
14までやったのですが、15でBGMながれませ〜ん。
8は流れるんですが。
TMNFは無料だから出来ないってことないですよね。
iswebにアップしたのが不味かったのかな…。
locに書き込んだURLでしっかりダウソ出来るんだけど。

7 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/08/26(火) 03:46:58 ID:tU1Zx9XGuI
>>6
>>5をよく読んだら微妙に抜けてる部分がありますね(;´ω`)
まず、locファイル名は>>5の例で言えば「CHINA%20TOWN.mux.loc」って作ります。
が、紛らわしいのでOGGやmuxと違う名前にした方がいいかもしれない?
(エディタの画面上では拡張子locが表示されないので・・・)
中身は例の通り
ダウンロードするファイル名とlocの名前が違っても問題はない(ハズ)

で、エディタでBGMをlocファイルに選択し直してコース確認すれば
BGMをダウンロードして流れるようになるはず。

あと、ファイルサイズが大きいとダウンロードされないみたいです。
どこまでOKかは確認してない(;´Д`)

8 :denkousecka:2008/08/26(火) 20:16:57 ID:lzWAC8rfT2
>>7
ありがとうございます!
って、2.のDDS形式ってのも間違い?OGG形式じゃ…。
13.もMUXファイルも消す?
しかし、いろいろやって見たものの駄目でした…。
BGMを選択するとき、OGGファイルしか選択出来なく、
強引にlocファイルを手入力で読み込ませても、
locのmuxファイルを吐き出す始末。(OGGだと思ってるらしい…)
なかなか頑固なTM君であります。(T-T

9 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/08/27(水) 00:31:13 ID:qY0OWPS6KM
>>8
2.のDDS形式ってのはタイプミスでしょうw
oggのことかと思われる(;´ω`)

muxファイルがすでに出来ているなら・・・
ファイル名をhogehoge.muxだとして

1.hogehoge.muxファイルをどこかにUploadする
(これは出来てますね)
2.hogehoge.mux.locって感じの名前のファイルを作り、URLを書いておく
(これもたぶんOK?)
3.hogehoge.mux.locをChallengeMusicsフォルダに置く
4.hogehoge.muxファイルはChallengeMusicsフォルダから取り除く
(紛らわしいから)
5.ここでTrackManiaを起動
(TrackManiaを起動したまま1〜4の操作をしても反映されないコトがある)
6.エディタでBGM選択のトコロに「hogehoge.mux」が出ていればOK

hogehoge.mux.locをhage.mux.locとかにしておくと区別しやすい
(エディタでhage.muxと表示されるから)

どうもうまく説明できないな・・・こんな感じでわかりますかね?(;´ω`)

10 :denkousecka:2008/08/28(木) 03:21:26 ID:mqIakhmnwY
>>9
とっても判り易いです。サンスコです。
…しかし1〜6は、ずっ〜と繰り返してるのですが、
6の後テスト走行しても、そのままソロプレイしても、コースを保存しなおそうが
はじめからやり直そうが、曲を変えてみても、BGMは、なる気配なし…。
ためしにmuxを戻してコース開きなおしたら、なるんですがねぇ。
.locを無視しているのか、OGGの圧縮がだめなのか、MUXをアップしたサーバーが不味いのか。
まさかTM君が不味いのか。いやXP?

ためしに001ってコースアップしました。BGMは
http://io-fuji.hp.infoseek.co.jp/trippin.mux
にあります。

これで他の人がなったら私の環境がまずいんですね。
.locファイルはアプしなくていいんですよね?

11 :EMOR:2008/08/28(木) 20:04:52 ID:5JRaSr/uS+
>>http://io-fuji.hp.infoseek.co.jp/trippin.mux
呼び出されたURLはサーバー上にありませんでした。(404 Not Found)

ファイルが消されたかアップロード失敗?でしょうか(T-T)

12 :EMOR:2008/08/28(木) 20:06:14 ID:5JRaSr/uS+
あ、メルアドじゃアドレス表示だめなんだorz
スルーしてください^^;

13 :denkousecka:2008/08/28(木) 20:29:44 ID:mqIakhmnwY
>>11
一回消してアップしなおそうとして、消したままでした…。ORZ
うっぷ完了です〜。

14 :hmorita4:2008/08/28(木) 21:51:09 ID:vtF2GzQfpM
すみません。中途半端な説明で。 反省。
muxファイルは起動直後のヘルプ-コンバートからでもできます。

15 :denkousecka:2008/08/28(木) 22:00:51 ID:mqIakhmnwY
調子に乗って2個目のコースも…。
「Metro Line」
BGM
http://io-fuji.hp.infoseek.co.jp/jack_to_the_metro.mux
です。
Nations鯖行かせていただいたのですが、たまにBGMがならないコースが…。
やはり私の環境が駄目なのかも。
そろそろ諦めなさい私。

16 :denkousecka:2008/08/28(木) 22:02:00 ID:mqIakhmnwY
>>14
あ、ありがとうございます!
やってみます…。

17 :F1 マルボロ:2008/08/31(日) 13:03:30 ID:KiuosFgFNc
.loc使うと一部で便利だと聞いたので試したんでその内容をメモってみました

URLはいくつも入れることが出来るが
音楽は一番上のものだけDLされる
画像も一番上のものだけ
MODもおそらく一番上のものだけ
事実上1つのlocに1つのURLのみ

ファイル名.mux.loc
ファイル名.dds.loc
ファイル名.zip.loc

「ファイル名.拡張子」までがファイル名として保存される(.locが省かれて表示される)
中のURLにはファイル名は依存しない
そのため、ファイル名とURLが一致しない場合でも問題なくDLされる
例としては「ごめんなさい.dds」がファイル名でも、URLが「ありがとう.dds」なら、ありがとう.ddsがDLされる

インデックスとしての活用は不可能
各ファイル毎にひとつ.locを作らなければ意味がない

スキンは試してないけどスキンもおそらく同じ
と言うことなので、便利と言えば便利ですが、不便と言えば不便な感じの.locでしたとさ
曲とMODはいいとしても、看板(dds)はインデックスとして使いたかった、残念な感じ

18 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/08/31(日) 19:28:20 ID:0vGbJSMGy6
>>17
検証サンクスです( ^ω^)b

複数URLはダメでしたか・・・
矢印看板なんかは一つのlocにまとめられると便利なのにね(;´ω`)


さて、話戻って・・・
MODやmuxをinfoseekやGeoCitiesなどの無料Webスペースにzipやmux・ddsファイルを置き、
直Downloadさせるのは あんまりヨロシクないです。
(詳しい理由は省きますが・・・昔のWarez対策の名残とだけw)

また、「ブラウザではDownloadできるのに、TrackManiaではDownloadできない」なんて場合
UserAgent(簡単に言うとブラウザの種類)をチェックされている可能性があります。
TrackManiaは(インターネットエクスプローラやFireFoxなどの)「ブラウザ」ではないので
Webサーバ側から「それは許可しないよ」と弾かれてる・・・なんてこともあります。
(これも昔のWarez対策の名残)

これのためだけに自宅サーバ設置やレンタルサーバ借りるってのも無茶な話なのでw
無料のオンラインストレージサービスとか使うのが一番確実かと思われます(;´ω`)

19 :denkousecka:2008/09/06(土) 21:21:38 ID:DbU4sYQD8k
ご指導ありがとうございます。m(_ _)m

BGMは他の虎で、なってないのに
「この曲イカスゼ!なんて曲なんだい?」
みないなことをドイツ旗の方がおっしゃってたので、
私の環境がならないみたいでした。

どっちにしても無料WEBにあぷは流石に安易すぎました……。(^ω^;)

ところで今MODで緑、青色を白色にして雪景色の虎をつくりたいのですが、
よいツールありますかねぇ……。
ググりまくったんですが、英語圏に突入しないと駄目みたいで……。

20 :denkousecka:2008/09/07(日) 22:31:33 ID:T7n/Q2Dcxc
さっき知ったので、知らなかった人用に……。
<矢印サイン(デンジャーサインとか)の作り方>
1. TMロゴの看板を置く(わからない人は探せばすぐ見つかるはず。地面には置けません。)
2. 右下のバケツみたいなアイコンをクリック。(フォトショップでいう塗りつぶしツールみたいな)
3. TMロゴの看板をクリック!
4. いろいろメニュー出てきまっせ〜。
※ちなみに青い壁や気球、白いドームの看板も変えれます。

21 :hmorita4:2008/09/09(火) 21:16:44 ID:xktphyggtQ
教えてください。

GPSを虎に埋め込む方法を知りたいのです。
トリガブロックおいて、そこからなにをどうすればよいのか....
ゴーストはあるので、こいつに走らせたいのですが....

22 :hmorita4:2008/09/09(火) 22:21:17 ID:xktphyggtQ
自己レス

わかりました。
レースカメラ+ゴースト、カメラをゴーストに合わせる。
でした。

23 :denkousecka:2008/09/16(火) 19:06:58 ID:gbjZotwBzA
loc.でのBGMをならすのにダメっぽい条件。参考にする人は参考に……。
※注.私の環境だけかもしれないっ

1. loc.で指定してあるBGMはソロモードでは、ダウンしてくれないっぽい?
  (勿論キャッシュにあれば別)
2. ピアツーピア設定でダウンロードを切ってると、これまたダメ?
3. アップするサーバーはファイルに直リン出来ないところはダメっぽい。
4. 直リン出来てもフリーHPサイトなどはヤバス。
5. 同じ曲を変更してもキャッシュに残っているとガバスなときがあるので、一回クリアするとヨサゲ。
6. MUXの代わりにOGGをアップしてもダメっぽ。(MUX形式がアップ出来ないサーバーは注意)

24 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/09/16(火) 19:29:07 ID:zVEFIqITn+
>>23
1)
ソロモードでもDLしてくれるはず
というか、エディタ内のゴール証明の時にもBGM鳴りますよ < locで
2)
p2p OFFじゃダウンロードしませんねw
5)
これは試してないですね。
ファイル名変えればOKだと思うけど
(キャッシュはファイル名をMD5+UTF8URL変換して保存されてる)

3)4)6)
フリーWebスペースは 基本的にバイナリファイルの直DLは危険
フリーのアプロダなんかも 定期的にデータクリアされたりするので危険といえば危険

となるとオンラインストレージサービスかな。
某EOMOさんに教えてもらったSkyDriveは いまのとこイイ感じですよ?

あとは、自前でインターネットサーバを持つしかw

25 :denkousecka:2008/09/17(水) 21:44:18 ID:9DhNLUb6QQ
>>24
フォローアリガトゴザイマス。
1) 鳴らず……。私だけのようですね。ネットつないで終了直前やっとTOTO体操がw
4) 実は某有名オンラインストレージサービスのメディアファイヤー使ってみたのですが、
  ダメポですね。では某EOMOさんの某SkyDrive登録いってきやす。

26 :denkousecka:2008/09/17(水) 22:02:27 ID:9DhNLUb6QQ
作成テクというより……ですが、
ヘボノートでTMやってるぜ!という無謀な漢たちに少しでもお力になれば。
画面の綺麗より、動きの滑らかさをとる方法
※これまた私の環境だけのチェックですが……。
※逆に遅くなる可能性もあるので、今の設定を戻すためにメモっておいてください。
 責任とれませんよ。(^ω^;
1. 始めのウィンドウで設定ボタン
2. フルスクリーンチェック入れる
  画面解像度は640×480に
3. 詳細設定に行ってください
4. ディスプレイタブで
  カスタムチェック入れる
  プリセット:クオリティ最低
  アンチエイリアシング:無し
  マックスフィルタリング:アニソ〜2×(私はこれだった)
5. コンパチビリティぽちっとな
6. 色深度:16bits
リフレッシュレート:0
  cpu/gpuシンクロ:0フレーム(これでだいぶ変わった)
  頂点プロセス中:ハードウェア
  あと全部なし!チェックも無し!
  AGP使用率:100%
7. 全部OK
壊れないとは思うけど、ファンがうるさくなったとかあったら、
マシンに負荷かかってるので、戻してあげてください……。

27 :kitamotossss:2008/09/19(金) 18:20:28 ID:N7qM5Zpwiw
>>26
マックスフィルタリングはバイリニア最低ですよ〜
(PCによってはバイリニアでは文字が読めなかったりする
640X480だと余計

RADEON(ATI)やGEFORCE(niVdia)はあたらしいデバイス入れることで
かなり動作が軽くなります
GEFORCE(RADEON)の設定が出来るソフトウェアがインストールされます
そこで3dクォリティが設定できるのでパフォーマンス重視に設定するといいでしょう

参考
WINXP
CPU2GHZ
メモリ1GB
Geforce7600GS
設定クォリティ高で
オンラインプレイ中フレーム平均20です

28 :kitamotossss:2008/09/19(金) 18:51:51 ID:N7qM5Zpwiw
>>19
paint.netというドローソフトをダウンロードして(英語サイトですが初期状態
は日本語です)
そしてEOMOさんの
http://www.geocities.jp/rom3_revolution/memo/TMNF_MOD.txt
を参考しながら作るといいですよ
(わたしもこれでつくっている

29 :denkousecka:2008/09/20(土) 19:38:40 ID:OJGIce5i/6
>>27
私もバイリニアだと思ってたのですが、
なぜか私のノーパソはアニソが調子いぃ……。
ヘボグラフィックのクセにcore2Duoだから?むぅ。
でも理論的にバイリニアですよねぇ……。(´д`;
>>28
マジでありがたや……。
今まさに、いじってますっ。

30 :c.c.h.:2008/10/30(木) 17:10:31 ID:TiokX7654w
Hi,please delete track 470:CirRace02,new track is 527:CirRace02,I fix bug,thank you!

31 :kitamoto:2008/11/11(火) 09:49:28 ID:g6Uzzn662I
かなりしょぼい質問ですけど
メディアトラッカーでの動画へ書き出し時に
カメラ位置が適用されないんですがどうしたらいいんでしょうか?

32 :o...rz:2008/11/16(日) 07:37:52 ID:zPTIzpKXtM
動画へ書き出す際のデータはリプレイの映像そのものです。
なので、リプレイデータのメディアトラッカーのカメラ情報を
差し替えなければなりません。
リプレイエディタでリプレイを見ると、
「カメラ」というトラックが存在すると思います。まず、これを削除します。
次に、フリーカメラに切り替えて、カメラ位置を調整します。
そしてトラックの追加をクリックして、「パスカメラ」を選択します。
最後にトラックに作られたパスカメラのブロックをリプレイのエンドに調整します。

トラック作成の時のトラッカーと異なるのは、
「同じ時間帯にカメラは複数存在することができない」という点です。
メディアトラッカーを触った経験があれば、難しくはないと思います。

33 :kitamoto:2008/12/06(土) 15:52:57 ID:NHNaHnf+5A
ブロードバンドルーターのUのTのポート開放して
FWも解除avast!も解除しましたがうまく&#32363;がりません...
同じルータからでは出来ました
trackmaniaの設定が必要なんでしょうか...

34 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/12/07(日) 16:37:02 ID:6sCbsWDhrk
>>33
まず何がしたいのかさっぱりわからん。
このスレに書くってことはトラックエディタ?
「UのT」って何?
>>31とか、あぷろだスレの94とかは解決できたの?

おいらは残念ながら超能力者じゃないんで、
書いてないことを読み取ることはできませんよ(;´ω`)

35 :kitamoto:2008/12/09(火) 09:17:10 ID:2H+HWAnpoY
>>34
すみませんでした
>>31はとりあえず解決しました
ありがとうございます
>>33
サーバを作ろうとしてるんですが
プロトコルUDPのポート番号2350 3450を開放して
ファイアウォールの解除も行ったのですが
うまくつながらなかったので

こういうことはどこに書けばよろしいでしょうか?

36 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/12/09(火) 14:39:27 ID:klczl1ittk
>>35
え〜っと、まず・・・
サーバはDedicatedServer(専用サーバ)?
TrackManiaゲームクライアントの簡易サーバ?

一つ一つ確認していきましょう

雰囲気的にDedicatedServerだとして
「うまくつながらない」ゲームPCとDedicatedServerは同じPCかな?
(つまり、ゲームとサーバが同じPC)

同じPCだとすると、起動する順番でOKだったりNGだったりするかもしれない。
ゲームクライアントも(簡易鯖を使わなくても)2350/3450を使用するので
ゲーム→サーバの順番で起動すると、サーバが2350/3450を使用できずに
(たぶん)1個ずれた2351/3451を使用するようになる。
なるべくだったら、サーバの使用ポートを 少しずらしておいた方がトラブルが少なくて済むかと思う。
あ、もちろん、ルータのポート開放もサーバに合わせてね。

あと、同じPC/別PCに関わらず、NAT越しポート開放の環境だと
サーバ建てた本人はオンラインプレイではサーバに入れません。
「パーティプレイ」のほうに自鯖がでてないか確認してみてください。
パーティプレイで入るとLPが貰えませんが・・・
これはNATの仕様上の制限なのでどうしようもありません(;´Д`)

あとは・・・なんだろ?

37 :kitamoto:2008/12/10(水) 15:38:11 ID:7mSI3sTd42
TrackManiaゲームクライアントの簡易サーバですね

同じPCです

とりあえず2351 3451あたりを開放してみます

あと鯖を作成しようとした時にプライベートネットワークを使用しています
と聞いてくるのは関係ないですか?

38 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/12/10(水) 16:59:00 ID:GFJCGeK4ZE
>>37
そっちか!
すまん・・・簡易サーバはやったことがないので細かいことがわからんorz

とりあえず、簡易サーバでひっかかりそうなのは
・ポート開放ができていない
・ファイアウォールがブロックしている
くらいしかないので、この2つを見直してみるくらいしかないかな。
どっかにポート開放チェックできるツールがあったような・・・?


>>36に書いたのは 全部DedicatedServerの話なので、
簡易サーバの場合はTMクライアント1つでゲームとサーバ兼ねるので
同じPCしかありえないですね(;´ω`)


って、まさかと思うけど、
1つのPCでTMクライアントを2つ起動して、
片方で簡易サーバ起動、もういっぽうで接続できない
なんて話じゃないよね?(;´Д`)

39 :kitamoto:2008/12/10(水) 21:37:23 ID:7mSI3sTd42
開放設定でプロトコルはUDPだけでいいのですか?
イマイチよくわからなくて
ルータはWARPSTARつかっています

40 :DebianOoM @管理者っぽい ★:2008/12/10(水) 23:01:26 ID:GFJCGeK4ZE
>>39
開けるのはTCP/UDP両方です。

TCPのみでも一応OKですが、UDPのみではダメです。

TCPのみだと、Playerが接続しようとしたときに注意メッセージがでます。
これが なぜかPlayerが悪いかのようなメッセージで非常に紛らわしいw

41 :kitamoto:2008/12/11(木) 12:24:48 ID:Fks5/RrbS2
NATがオンになっていましたw
宛先アドレスがまちがっているというオチは多分ないと思います
TCPも開けておきます

プロトコルのESPやAHは関係ないですか?

とりあえずほかのPCからログインしてみます
(ルータが同じから許可とかは大丈夫でしょうかね

ルータが壊れたので買い換えたのですが 前のルータではtestPCから
ログイン可能だがほかのPCからはログイン不可になっていました

42 :arramus:2008/12/28(日) 19:55:36 ID:l+znM9LOoA
Lol saba ni mata Orange Line Blue mix Easy no shinpai desu :(

http://static3.filefront.com/images/personal/a/arramus/49990/zfebitaiqz.jpg

ore no saba ni mo kono torakku to onaji mondai arundesukedo.

43 :LoL鯖管理代行:2009/01/03(土) 09:43:15 ID:z8nJUFY9xA
>>42
レス遅くなりました、DebianOoM氏よりLoL鯖の管理を任されているものです。
Orange Line Blue mix EasyはすでにDebianOoM氏に削除していただいるので
安心して遊んでいただけるかと思います。

原因としては、DebianOoM氏の考察では

 CPが重なっている
  ↓
 CPから次のCPまでのタイムが0秒になる
  ↓
 チートと判断されてBANリストに入れられてしまう

のではないか、とのことです。

MIXを使用したtrack、さらにCPを複数重ねたものに限られた問題ですが
とりあえずはそれに該当するtrackはadd避けようと思ってます。

Orange Line Blue mixは私自身大好きなtrackなので、
非常に残念なのですが(´・ω・)

44 :LoL鯖管理代行:2009/01/03(土) 09:49:08 ID:z8nJUFY9xA
>>43のレス、スレ違いスマソでした

45 :arramus:2009/01/04(日) 19:15:36 ID:+cDrE4GvKA
Orange Line Blue mix wa totemo ii track desune!
Ore no saba ni mo dekimasen. Sore wa honto ni zannen desu.

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